はじけて混ざれ!

 
69出品。ボケマ臭いカードを放出していくぜ。
 
次のオーナーさん。末永く可愛がってあげてっ!
 
 

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さよならの向こう側

 
何億光年輝く星にも寿命があると
教えてくれたのはあなたでした
 
季節ごとに咲く一輪の花に無限の命
知らせてくれたのはあなたでした
 
乾いた雑巾を絞るようなプレイスタイルも悪くない。
でもそろそろ帰らないとダメなんだ。M78星雲に。
 
4コス飛将10のメフィラス星人みたいなのとバチバチやるのも悪くない。
でもそろそろ帰らないとダメなんだ。M78星雲に。
 
少し遣り残した育成だけは仕上げようかと。飛ぶ鳥アトをなんちゃらだ。
ちなみに隣地Wシャイハイアゴーゴーは遺言として取っといてくれ。
 
振り返ればブラ三ネタで40ポスト。約束なしのお別れです。
稚拙な文章にもかかわらずお付き合い頂いた皆様有難うございました。
 
引き続きボケマはBF3やディアブロ3辺りで生息しています。
プレイヤーの方は書簡なりお声掛け頂ければ中の人は喜びます。
 
という訳でサンキュードラゴンボール!!!
 
 
 
 
引退じゃないぞよ、もうちっとだけ続くんじゃ。
 
 

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「Diablo3」β版をやってみた

 
ブラ三はオートビルダーが動かなくなったから(r
 

とりあえずWizardとDHで1週づつ遊んでみた。

オープンβで遊べるのはスケルトンキングというボスまで。
ホントにサワリだけの様でソロでも正味2時間でクリア出来てしまう。

クライアントソフトDLはこちら

さくさく敵をなぎ倒していく感じはノーストレスでGOOD!
始めは視点固定なのに違和感を感じたけど、これも慣れちゃえば無問題。

ハマルかと言われたら確実にハマルと答えれる安心のクォリティ。
その上、3Dなのに異常に軽い。

適当なゲフォのグラボ積んでいるブラ三PCでヌルヌル動いたとな。
ウム。これは(・∀・)イイ!!

洋ゲー好きは当然の事、ベルセルクやゴッドサイダー(笑)みたいな
ダークファンタジー好きにもオススメ。レッツプレイなんだぜぇ!

という事で5/15の製品版は購入決定。

BattleNetのtagはBokeMachine#1557です。
やってる方はAddFriendよろしくどうぞ~
 
 
次はこいつにトライ

ぶっとんでるぜぇ
 

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ソージン・イン・ザ・サン

 
Stop the soujin in the sun
心潤わしてくれ
いつまでもこのままでいたいのさ
 
癒えないんだ。この厨二の傷が。
TUBEを聴いているのはワイハ行きのフライト予約が取れたから。
 
これで今年の夏も安パイってもんだ。
 
 
ブラ三はと言うと
「リンチモウコウシャイハイハイ」

まるで
「ニンニクアブラヤサイマシマシ」に次ぐ罪深いフレーズが誕生した。
 
 
 
 

よしここらでINと行こうか。
 
 

 

 
・・・
 
冷ややかに付き返される。
 
 
 
 
シャイッ!シャイッ!シャイッ!ハイッ!シャイッ!
平静を装っても湧き上がる心の動悸、闘志までは隠せない。
 
少し時間を置き、気合を入れてもう一度ゲームスタートボタンをクリッコしてみる。
 
 
 
 

 

 
 
 

 
 
 

いつまでメンテやってんだ(笑)
 
 
 
 
オーケーオーケー。5時までメンテね。わかったよ。
聞き分けは悪くない方だ。
 
 
 
さて五代目はと言うと。

ようやく試験運用出来る状態に上がってきた。

わかってる。まだ良くて六合目ってとこだろう。
 
 
 
 
 
とりあえず今日はこの構成でぽちりんこ。

UR諸葛亮が中途半端だったり、1コス速度が出来上がって無かったりと
課題はあれど先般の仮説が正しければ、HPは低くてもそこそこ頑張れるはずだ。
 
 
 
 
 
頑張れるはずだ。そのはずだ。

ほらメンテも終わり結果が出たようだ。
オオ!初戦から飛将Lv9のRリョフとは相手にとって不足無しではないか。

 

 
 

当たらない・・・だと・・?

 
 
 
 

悪いのは献帝。ソウジンは悪くない。

僕はそっとブラウザを閉じた。
 

 
 

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ダブルシャイハイのぱふぉーまんす

 
 
焼きトン+ハイボール=二日酔い。
本日のエントリーは計算式が多く、貴方の右脳に望ましくない影響を与える可能性があります。
 
 

胸焼けなど気分が悪くなった方はこの画像を眺めてしばしお休みください。
 
 
 
 
 
頂いたコメント

>この子とリンチ・ダブルサイハイ・ア・ゴーゴーがガチンコなった時は
>やはり1発耐えられてしまうのですかいな??
 
 
では盾矛やってみましょう。
全てLv350計算で!
※一部計算式を修正しました。
 
 
飛将Lv9+隣地Lv9+強襲突覇Lv9 vs 隣地Lv10+ダブル采配Lv8
==================================================
先行【飛将/隣地/強襲突覇さん】は236,954のダメージを与えた!!

【ダブル采配さん】は力尽きた。

スキル 【飛将/隣地/強襲突覇さん】:飛将LV9、隣地猛攻LV9、強襲突覇LV9!!
攻撃力が756%アップ(101,765から871,108にアップ)、速度が166%アップ(300から798にアップ)

スキル 【ダブル采配さん】:隣地Lv10、騎将の采配Lv8、槍将の采配Lv8!!
攻撃力が473%アップ(101,765から583,113にアップ)、防御力が380%アップ(124,125から595,800にアップ)
==================================================
ダブルシャイハイ負けた・・・
 
 
 
 
次はうちのメインであるUR関羽でシュミってみます。
ソウジンから見たらアンチ4コス飛将9。
 
武神Lv5+飛将Lv9+守護神Lv9  vs 隣地Lv10+ダブル采配Lv8
==================================================

先行【ボケマシーン】は80,635のダメージを与えた!!

後攻【ダブル采配さん】は195,843のダメージを与えた!!

【ボケマシーン】は力尽きた。

スキル 【ボケマシーン】:武神LV5、飛将LV9、守護神LV9!!
攻撃力が442%アップ(103,039から558,471にアップ)、防御力が144%アップ(117,680から287,139にアップ)、速度が54%アップ(291.8から449.4にアップ)

スキル 【ダブル采配さん】:隣地Lv10、騎将の采配Lv8、槍将の采配Lv8!!
攻撃力が473%アップ(101,765から583,113にアップ)、防御力が380%アップ(124,125から595,800にアップ)
==================================================
ダブルシャイハイ勝った・・・ まだHPの残りが94365あるので後一発まで耐えますな。
 
 
 
 
結論
苦手兵科の4コス飛将9に攻撃スキルがついてもWシャイハイゴーゴーは耐えちゃうんだぜ~?
しかし隣地+飛将だけは勘弁して欲しいんだぜ~? やりすぎなんだぜ~?
 
運営さんは防御の計算式を見直しましょう。一部ムリゲー仕様になっております。
 
 
~~~~~~~~~
以下、計算根拠メモ
~~~~~~~~~


メインSR曹仁+攻撃スロUR張遼で基礎攻撃力 101,765

パターン1
飛将Lv9(306%)+隣地Lv9(368%UP)+強襲突覇Lv9(82%)
スキル倍率/デュエル攻撃力/貫通力(デュエル攻撃力/2)
756%UP / 871,108 / 435,554

パターン2
飛将Lv10(394%)+隣地Lv10(473%UP)+強襲突覇Lv9(82%)
スキル倍率/デュエル攻撃力/貫通力(デュエル攻撃力/2)
949%UP/ 1,067,515 / 533,757


メインSR曹仁+防御スロUR張角+知力UR諸葛亮
基礎防御力124,125 基礎知力106 トータルHP175,000

パターン1
隣地Lv10(473%UP)+騎将の采配Lv8(190%UP)+槍将の采配Lv8(190%UP)
198,600(防御/3)+175,000= 747,200(貫通力373,600) まで耐えられる

パターン2
隣地Lv10(473%UP)+騎将の采配Lv10(208%UP)+槍将の采配Lv10(208%UP)
213,495(防御/3)+175,000= 776,990(貫通力388,495) まで耐えられる

UR関羽の構成
UR関羽/攻撃UR張遼/知力UR献帝/防御UR張角/速度R馬岱

采配はLv8で十分。Lv10まで上げても3分の1補正がかかるので割りに合わない等。

 

カテゴリー: ブラウザ三国志 | 6件のコメント

デュエル進化論

 
思えばこのゲームのデュエルには随分と振り回されている。
 
ここらで今までの進化の軌跡を備忘録的に振り返り、
そろそろ流動的な構成にピリオドを打っても良い頃かも知れない。
 
ざっと歴代デュエルメインを見たら、本当に暗中模索状態で笑ってしまった。
折角なのでUR趙雲時代から遡って見ようと思う。
 
 
【遺影】初代総長

構成:メインUR趙雲/攻撃UR張遼/知力UR献帝/防御SR甄姫/速度UR関羽
※修正 4/11 22:32
 
デュエルがまだ速度ゲーの時代。速い者が強い。強者は速い。
ああ、なんて大らかな時代だったんだ。
 
そして例の仕様変更へ。
速度と言うパラメータは更迭され、デュエリストは泥沼の螺旋階段を登り始める。
 
憎いよ運営。お中元送りなよ運営。
 
 
 
 
【隠居中】二代目総長

構成:メインR太史慈/攻撃UR張遼/知力UR献帝/防御UR張角/速度UR趙雲
 
コンセプトは「苦手兵科の飛将を一発耐えてこちらの一撃で刺す」
フレーズとしては決して悪くない。
モハメドアリみたいだ。
 
しかしある日、事件が起きた。
 
いつもの様に蝶の様に舞い、蜂の様に刺すんだってばよっ!と息巻いていたんですの。
すると巨漢(4コス)の変態(飛将)が現れて逆に穴だらけにされてしまったんですの。
 
もう防御振りとかそういう問題じゃないんだ。
子供の喧嘩にアントニオ猪木が出てくるレベル。
 
残念な事に太史慈はそれ以来引きこもってしまった。口も聞いてくれない。
 
現在は攻撃振りにして砦攻略を細々と行いながら心のリハビリ中。
ごらん。飛将が回復中だよ・・・
 
 
 
 
【転生失敗】初代総長

 
ヒテイと飛将つけてればどうにかなるんじゃないかと思った夏の日の1993。
重ねたい。重ねない。重ねられない君。(長渕剛)
 
ボク、少し厨二病をこじらせたみたい。暗雲立ち込める趙雲。
仮にスキルが完成しても槍に勝てないという限界特典付き。
 
ウン。完全に行き詰ってるね。
キレたあの人と目が合ったのはそんなある日だった。
 
 
 
 
【キレたナイフ】三代目総長

構成:メインR呂布/攻撃UR張遼/知力UR献帝/防御UR張角orR太史慈/速度UR趙雲
 
要はUR趙雲でやりたかった事が実現したカード。
早い、強い、柔らかいと三点揃っている。
 
ハードパンチャーだがガラスのジョーを持つシャクレ顔の彼。
当然の事ながら槍には負ける。
 
そして負けるとちょっと悔しい。
 
即席で作ったカードなので実は思い入れがあまりない。
ボク達、意外に淡白な関係なんだ。
 
 
 
 
【キレた包丁】四代目総長

構成:メインUR関羽/攻撃UR張遼/知力UR献帝/防御UR張角/速度R馬岱
 
一応現在のメイン。
 
R太史慈の強化版という所かな。
槍進攻9を消して守護神に変更した。武神はほら、気合で・・・
 
実は何度やっても守護神がつかず切ない思いを噛みしめた経緯がある。
苦い過去は早めに忘れようそうしよう。お中元送りなよ運営。
 
ちなみに4コスをメインにしているデュエリストは、この様に最後の枠に守護神を入れる構成が多い。
 
勝率は安定するが、正直この構成は好きになれない。
なんていうかちょっとこれじゃあ安直な気がするんだ。
 
横綱が強いのは当たり前だろ?
デュエリストならデュエリストらしい構成ってのがあるだろ?なあみんな。
 
はじまる独り芝居。正と邪のハーモニー。
どうやら麒麟児タイムだ。
 
カナル型イヤホンを耳奥に突っ込みFREE TEMPOをかける。
 
4コスはしっくりこない。
かといってR太史慈でもUR趙雲でもR呂布でもなかった。
 
そもそもデュエリストって言うからには排他的であるべきなんだよ。
普段使いを考えている時点でデュエリストじゃない。
 
スキル枠が3つしかないのに引率なんて入れてるから勝てないんだよ!
 
 
 
・・・
 
 
 
じゃあ一体何ならメインを張れるのかって?
馬鹿だな、決まってんだろ?SR曹仁だよ!
 
リンチ・ダブルサイハイ・ア・ゴーゴーなんだよ!
いいかい?ハイサイじゃないぞ?沖縄じゃないぞ?
 
 
 
 
SR曹仁に采配2つ。レベリングスキルなんていらない。

 
 
少なくてもボクはこれで勝てると信じてるんだ。
 
 

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寄り添うよ変態

 


※18禁

 

やれやれ・・・
この同盟ついていけないぜ。

 

 

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そこは采配か強襲突覇か?

 

奥さん。R呂布です。
 
 
このカードはラスト一枠に騎将の采配を付与するか強襲突覇かで割と真剣に迷った。
仮に采配Lv9で知力スロットにLv340のUR諸葛亮(知力100)を置くとどうなるか。
 
ざっくり防御が364%アップになり、諸々の計算を経て
相手の攻撃が60万くらいあってもキアイで耐えられるようになる。
 
男塾で言うと虎丸か富樫レベルのタフネス。
自信を持って全国の奥さんに提供出来るスペックではある。
 
しかしこの鯖のスラム街を安心して通り抜けられるかと言うと話はそう簡単では無い。
 
本家9-12鯖の裏街道は4コス飛将持ちがウロウロしていて非常に治安がデンジャラス。
大豪院邪鬼や江田島平八が体育館の裏でタムロしている。
 
仮に4コス飛将9で残り2枠にも攻撃スキルを入れるとどこまでヤンキーになれるのか。
自分のデッキで出来るスキル構成で軽く妄想試算してみた。
 
 
攻撃力75万
 
せぶんはんどれっど ふぃふてぃ さうざんと
 
・・・
 
吐きそうにナル。
 
 
「階段を登ったと思っていたらいつの間にか降りていた」
どこかのフランス人スタンド使いも真っ青だ。
 
奥さん、やはり3.5コスの防御一種では限界があります。
もとい虎丸で大豪院邪鬼に勝とうなんて発想からおこがましい。
 
そもそも最後の1枠を采配にしたらレベリングが出来ないではないか。
ああ、オール修行合成ですかそうですか。アイシーアイシー。
 
しかし知力3の武将に知力依存スキルを付けるのが真のデュエリストなのか?
それはバカリズムってヤツじゃないのか?(汗
 
絶え間なく頭を巡る独り芝居。正と邪のハーモニー。
ボクは麒麟児ダ。
 
流し台の下の柿ピーが切れるくらい悩み抜いた末、
上の通り、同種と得意兵科には安定的に勝ちを拾う66.7%勝率モデルに落ち着いた。
やはり強襲突覇の利便性は捨て難いのよ。奥さん。
 
でも今でもどこからか聞こえるんだ。デュエリストの魂が。言霊が。
そこは本当に強襲突覇だったのか?って。
 
知力3のリョフで采配Lv10。
馬鹿とかけてロマンと説く。後は突っ走るだけだった。
 
あそこでデュエリストのアクセルを踏んでいたら、
少なくても今は何の声も聞こえては来なかっただろう。
 
 
 

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紳士淑女のデュエル千夜一夜

 
ボケマより上位7名

全て幻だった。思い込みだった。
弓では馬に負け、槍に変えたら弓と当たる。
 
 
 
「あんちゃん。ろろっぷたべたい」
 
「節子…それ、ドロップやない、オハジキや」
 
 
 
どうやら上位は少なくとも2種構成用意しているらしい。
 
涙を拭いて目を凝らすとウィポのZ神が馬から弓に変えている。
変化に対応できる種こそが生き残る。臨機応変ってやつだ。
 
弓を狩らずに槍を狩る事にしたんだねZ神サマ・・・っておいっ!
狩られる人が限定され過ぎている。ボケマ狩りかっ?ボケマ狩りなのかっ!?
なんだか目から水が止まらない。
 
TPのデフレっぷりも半端無い中、とうとう手持ちの資産を切り崩し始めた。
次の変化に対応すべくトレードを物色する。
 
トレードの排出状況と自分のデッキで出来る可能性について暫く考えてみる。
常勝は幻だ。そんなモノは無い。変化に対応出来る種こそが生き残る。
 
 
 
ある一筋の道が見えた。
 
 
 
偉い人がこんな事を言ったらしい。
退かぬ。媚びぬ。省みぬ。
 
遠くからBonJoviの「These Days」が聴こえてくる。
BonJoviと中年の組み合わせは、時に碇シンジと初号機のシンクロ率を上回る。
 
ふつふつと込み上げるこのエモーション。
逆流性食道炎なのかもしれない。
 
 
 
 
“千夜一夜

作曲作詞:不明
 
そう、近頃、ちょっとハッピーが足りないんだ。すっかり嫌気がさしている。
右を見ても左を見ても飛将ばっかりなのがその理由。
飛将とか軍極とかもうやめようよ。一騎当千でギリギリって感じ。
 
パッシブがあんなにも盛り上がるのはまだ火力が足らないという事なのかい?
ねえでもみんな。SRに豪傑が付いた時の事はもう忘れちゃったのかい?
 
別に構わないんだよ。まともな神経をもった21世紀を生きるガールズ&ボーイズは
飛将やヒテイばっか狙いやしないんだよ。
 
じゃあ、何を付与すればいいかって?
馬鹿だな、決まってんだろ?隣地猛攻だよ!
 
腰抜けリンチ・ア・ゴーゴーなんだよ!
そう。僕は3.5コスのR呂布がコスパが良いなんて贔屓目で言ってるんじゃない
 
 
R呂布の隣地猛攻こそ21世紀を生きるガールズ&ボーイズのための一発逆転スキルなんだよ。”
 
 
 
 
 
 

 

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ち…血……

 

 

・・・

 

・・

 

 

 

 

 

 

 

 

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